STARCLAIM에서는 한 번에 영웅함 1기를 운용하며, 이걸 잘 쓰는 게 승패를 가르는 경우가 많습니다. 이 가이드는 영웅이 무엇을 하는지, 어떻게 성장하는지, 그리고 모든 액티브 능력의 효과와 누를 타이밍을 다룹니다.
영웅함
영웅을 내 행성에 주둔시키면 그 행성이 강화됩니다. 영웅은 점령할수록 레벨업해 지원 범위가 넓어지고 패시브가 해금됩니다. 언제든 이동 가능하니(영웅 탭 → 내 행성 탭) 전투가 벌어지는 곳에 두는 이동식 파워 스파이크로 생각하세요. 전선 행성을 지키거나 주공을 이끄는 영웅이 후방에 가만히 있는 영웅보다 훨씬 가치 있습니다.
스타, 상점, 능력 해금
스타(⭐)는 매 판 획득합니다 — 이기든 지든, 어려울수록·상대가 많을수록 더 많이. 인게임 상점에서 두 번째 영웅, 능력 스킬, 코스메틱 스킨에 쓰세요. 모두 플레이로 무료 획득 가능, 페이월 없음. 영웅마다 키트가 다르므로, 무엇을 할 수 있는지는 장착한 영웅과 구매한 스킬에 따라 달라집니다.
오버드라이브(Q) — 모든 영웅 기본
오버드라이브는 영웅이 있는 행성의 생성·발사를 잠깐 폭발적으로 끌어올립니다. 모든 영웅이 기본으로 쓰는 핵심 템포 도구예요. 관건은 타이밍: 실제로 공격을 먹이는 행성에 써서 표적을 깰 때 출력이 쏟아지게 하세요 — 노는 행성에 쓰면 추가 유닛이 무의미합니다.
플래그십 — 시작 영웅(방어)
플래그십은 무료 시작 영웅이며, 구매 키트는 방어형입니다:
- EMP(E) — 영웅 행성 사거리 내로 들어오는 적 함대를 파괴합니다. 반응형으로 쓰세요: 큰 웨이브가 핵심 행성으로 몰려올 때 EMP로 도착 전에 쓸어버립니다. 올인을 버티기에 최고.
- 실드(W) — 몇 초간 영웅 행성의 피해를 차단합니다. 경합 중인 국경 행성을 푸시 동안 지키거나, 오버드라이브를 쓸 행성을 보호해 한창일 때 스나이프당하지 않게 하세요.
플래그십은 꾸준한 반응형 플레이에 보상을 줍니다: 전선에 주둔해 실드로 웨이브를 흡수하고, EMP로 큰 공격을 지우고, 오버드라이브로 반격하세요.
호넷 — 상위 영웅(압박)
호넷은 스타로 해금하는 두 번째 영웅으로, 키트가 공격형이라 더 공격적인 플레이가 가능합니다:
- 교란장(E) — 주변 적 행성의 생산·발사를 잠깐 멈춥니다. 푸시 직전에 쓰세요: 수비의 증원을 끊고, 멈춘 동안 라인을 쏟아부으세요. 한 전선을 처리하는 동안 적 군집을 묶어두기에도 강합니다.
- 탄두(W) — 사거리 내 가장 가까운 적 행성을 타격해 병력을 깎습니다(점령은 아니고 약화). 강한 행성을 함대 도착 직전에 무르게 만들어, 불가능했던 공략을 깔끔한 점령으로 바꿉니다.
호넷은 주도권에 보상을 줍니다: 표적을 정하고, 교란장으로 지원을 끊고, 탄두로 깎은 뒤, 집중된 라인으로 도착해 점령하세요.
스킨
각 영웅에는 스타로 살 수 있는 코스메틱 스킨도 있습니다. 순수 외형 변경이라(성능과 무관) 원하는 능력을 갖춘 뒤 취향대로 고르세요.
능력 타이밍, 한 줄로
방어(EMP·실드)는 반응형 — 위협이 보일 때 누르세요. 압박(교란장·탄두)과 오버드라이브는 능동형 — 내 푸시를 세팅하고 끝내기 위해 누르세요. 쿨이 도는 즉시 쓰기보다 적기를 기다리는 편이 낫습니다.
실전에 적용하기: ▶ STARCLAIM 플레이 — 브라우저에서 무료. 함께 보기: 전체 플레이 가이드, 어려움 공략.